2012年12月2日 星期日

校園定向遊戲

        星期六上課是件悲慘的事,無論是對老師還是學生,尤其還要趕7:15得起個大早。誰叫我們南部學校比較憨直,篤信「勤能補拙」這種思維,為師只好絞盡腦汁想盡各種可以好玩的活動。好在前一個星期去師大公館校區參與初階版的定向活動,這項活動很不錯,可以讓教室的這群懶骨頭活動一下筋骨。我把定向結合本次段考內容,設計一個校園定向+動腦解題活動,趁腦筋還沒退化前,趕緊記錄下來。

以下經個人與寶哥檢討後,依活動前、中、後來做說明:

一、活動前

  1. 工欲善其事,必先利其器:我本以為向總務處要了個校園平面圖,在地圖上面標個定點,外加設計幾條路線就天下無敵了,沒想到活動當天,另一位地理老師也在(是我頭兒),她淡定地說:我們學校有校園定向地圖、打卡機、定向標...,而且教官都有受過訓練。> <'' 學校資源很多,下次要出怪招時,多跟前輩分享才會有意外的收穫。
  2. 遊戲規則很重要:活動當天,其中一班事先有講解遊戲規則,其餘是當天才解說,而且是戶外解說,結果其他班級花費時間普遍較長。跟寶哥討論的結果是:事前遊戲規則講清楚很重要,一來學生會有所期待(某方面來說可以刺激學生的學習態度)、二來學生會比較了解進行方式。
  3. 相關事前準備:活動前一天或當天去定點埋機關,最好不同路線都實際走過,以即時修正,請學生當天記得帶手機及一支筆。


二、活動中

  1. 再次說明活動:雖然有辦說明會,但相信我:學生百分百是健忘的,但稍加提醒,他們會快速回復記憶,最好把重要規則列在答案紙上。
  2. 活動方式
  • 五條路線,每條路線2名學生,故一次出發10人。出發時須寫上出發時間,間隔2分鐘後再讓下一批學生出發。一班若40人,大概四次就可以KO掉。
  • 每條路線有各自的地圖,依照地圖上的阿拉伯數字依序跑定點。
  • 到定點後須對照定向標的編號,並且定點拍照+解題(用手機拍定向標上的編號),定向標下的答案則寫在答案卷上。(這是為了那些愛偷吃步學生出的招數)

 
  • 題目內容大致如下



三、活動後

  1. 計分方式:(1)拍順序點上的標誌 (順序錯不給予計分);(2)各標誌(A~J)下問題的答對率(前五組);(3)花費時間(若前五組有同分)
  2. 活動檢討:納入測距、方位概念(考慮將羅盤傾斜儀的應用納入)
  3. 班級回饋:最高分組別贈送小禮物,大家都喜歡小禮物,零嘴也好、紀念品也罷,學生收到會超有fu,之前用加期末總成績的方式,但感覺部分學生會對成績斤斤計較,而且沒加分就意興闌珊,所以換個方式來嘉獎,下次得強調活動是為了讓學習更有趣,而不是為了加分。
 




       

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